P3D 2.0开发进展

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昨天P3D团队的Wesley Bard发布了一些P3D 2.0的消息。
最重要的更新是DX11只支持,加入体积雾和更好的多核心处理器支持,更好地利用GPU。现在水波也是3D的了。请点击这里查看详情

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