ZSSH淮安涟水机场

 Celestial Team 的淮安,整体感觉还是不错的,如Celestial Team的宣传一样,这个机场确实拥有很高的真实度,无论是从周边的卫星地皮还是一些建筑,都能看到制作组确实是比较用心。扫视整个机场,初步印象确实不错,FPS也比较友好,在AS320能保持在20帧左右。整体来说还是比较流畅的。

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刚打开FSX,先用小三角翼到处逛。从最边上的5号自滑位进入,就看到了前面的一些设备和车辆。感觉模型也非常的细腻。灯柱、警戒桶、轮挡、箱子啥的甚至都可以看到字。

再把飞机开到廊桥边上,可以看到廊桥建模和贴图都是非常细腻的,廊桥的玻璃也都是具有很好的反光效果。唯一的缺陷就是这个漂亮的廊桥并不能移动,期待CET能够做出来廊桥的骨骼动画,最好能够支持AES

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接着我就把视角移动到了最主要的建筑——航站楼上面,令我惊讶的是航站楼的建模也是十分精致。从“淮安”二字的支架到航站楼内部的座椅和支撑骨架都是立体真实的。这令我怀疑它是否会面临帧数的问题,我移动了视角,在远方能够看到航站楼友好的LOD(层次细节)处理,可以看到一些骨架在远方会被隐藏,从这些LOD更能看到制作组的用心。

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关于LOD的处理,我也发现远方的树木可能LOD做的偏少,所以在配置不是很理想的电脑可能会遇到帧数问题。

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再关注一下机场周边的动画,整体感觉没有AI安装的话机场还是比较冷清,不过根据他们手册所说R-AI确实是完美的支持了淮安机场;其他的动画,比如机场外道路上的各种汽车,航站楼广场外的飘动的旗帜、飞鸟,还有机场内部的动画货车、甚至还有动画的驱鸟车(我特地开三角翼跟踪了一下驱鸟车。。)整体感觉机场的动画也是非常精致的。

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再看一下停机坪的地面。从地面的蒙尘、行车道、滑行道的路线、设备区、甚至是放轮挡的位置还有井盖的警示都有很精美的地面建模,整体感觉自然是很真实的感觉。

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围着机场转一圈,机场周边的功能建筑也非常完善非常真实,车库、消防车库、油库仓库啥的都能看到。有外部建筑的衬托更觉得是在一个比较真实化的环境。

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开着三角翼来到跑到头。PAPI灯建模、机场围栏建模、引进灯建模、ILS的下滑道台建模都是很精致的。下面有一些截图。

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用三角翼模拟下进近的感觉吧!

从跑道上面飞跃,VOR台上的天线很有感觉,仔细观察一下夜间的夜景,竟然发现VOR台上也会亮起给飞机警示的红灯,有时候在机场能看到这种警示灯,这种细节东能够做到确实是非常的精致。

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夜晚的引进灯确实做的非常漂亮,PALS CATI引进灯的频闪效果配合立体建模的引进灯确实有非常真实非常细腻的感觉。当然跑道上的灯光也是一样的精致,可以看到边上绿色的灯,等转过来的时候还能看到灯光的变化(变成红色)这样确实感觉到了地景组细腻并且细心的制作。

路过进跑道的滑行道还能看到闪烁的一个警戒灯,这也是令人惊讶的一个细节,回过头来看停机坪,夜间的效果着实AMAZING! 灯光不仅能够照亮停机坪,还可以照亮周围的建筑,比起FSX默认机场夜间黑乎乎的效果而言确实十分绚丽。当然也能看到灯柱上面障碍物的警戒灯。

 

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整体总结:

效果: 确实建筑的清晰度和建模都是非常细腻的,卫星地景的清晰度也是比较高的,但是如果能有更高的清晰度或者类似ORBX的航拍地图就会更加完美了。

性能 整体性能是比较理想的,航站楼也有一些LOD处理,不过在远方看大范围的树木和其他的一些建筑并没有很精细的LOD。虽然在一般化配置的机器不会很卡,但是放到比较不理想的机器来看可能就会有帧数不理想的状况。

性价比 售价为simmarket 的最低售价 10欧元,这也是比较物超所值的!

 

Reviewed by Cai Zicheng

 

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